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據GamesRadar+報道,神谷死《鬼泣》《獵天使魔女》系列創始人神谷英樹在和《尼爾》系列制作人橫尾太郎的英樹怨一場座談活動談到了他對于游戲開發的理解,特別是談新林心如電影對待新作的態度。

目前,作質神谷英樹正在開發《大神》的過關續作,他坦言:“說實話,寧愿關于開發排期這種事情,取消我其實完全不懂。神谷死我身邊一直都有非常優秀的英樹怨林心如電影人負責處理這些部分。”
“我從來不會松開油門。談新我只會優先去做自己真正想做的作質東西。如果我從一開始就把開發周期放在第一位考慮,過關那我就沒辦法一開始就全速沖刺,寧愿而那樣的取消話,我也就做不出那些至少擁有一個真正獨特亮點的神谷死游戲了。”

而橫尾太郎則表示,自己“過去三年參與的大多數項目其實都已經被取消了”,不過他也強調:“我還是一直很忙。”
這也讓主持人順勢聊到了“項目取消”以及開發者對此產生的挫敗感。不過神谷表示,這件事有時候其實并沒有外界想象得那么嚴重:“實際上,比起推出一款質量不過關的作品,我反而更希望項目直接被取消。我其實很少會對項目中途取消這件事產生太多負面情緒。”

如今不少游戲都面臨“趕工上線”與“延期打磨”之間的兩難,而神谷英樹卻直接給出了自己的答案:做不好,那不如別發。你認可這種“寧缺毋濫”的開發理念嗎?如果一款你期待多年的游戲最終被取消,你會覺得遺憾,還是慶幸它沒有爛尾上線?歡迎在評論區聊聊你的看法!
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